削弱奥杜尔引争议,排骨人怒喷国服变私服,工作室破防
在经历了一周的开荒之后,国服官网发布公告宣布变相削弱奥杜尔。具体改动方向是玩家进入奥杜尔可以获得15%的增益BUFF,这项改动让奥杜尔瞬间变成了便当副本。按理说,削弱奥杜尔是符合现阶段玩家需求的,但官方的这次改动却引起了很大的争议。
削弱奥杜尔引发的争议
所谓争议,其实就是一部分玩家对官方削弱奥杜尔拍手称赞,一部分玩家对官方削弱奥杜尔嗤之以鼻。支持官方的玩家认为,削弱奥杜尔是大势所趋,毕竟奥杜尔开放之前,国服人声鼎沸,开放之后,人气却大幅下滑。这一点可以从大脚插件统计、WCL数据以及游戏内的可见人数看出来。反对官方的玩家则认为,第二周就削弱奥杜尔是杀鸡取卵,认为奥杜尔本就不算难,完全没有必要削弱,甚至吐槽国服官方一意孤行,长此以往国服将变成私服。
削弱力度的影响
奥杜尔直接增加15%的BUFF,这个加成非常夸张。从25人老克掉落的逆潮到25人尤格萨隆掉落的灵魂之痕,法伤加成也只是提升了11.92%,从灵魂之痕到25人H模式TOC掉落的狂心倒钩,法伤加成也只是提升了18.9%左右。也就是说,这个BUFF开放之后,玩家穿着一身NAXX毕业装就相当于穿着奥杜尔毕业装打奥杜尔,穿着一身奥杜尔装备就相当于穿着一身TOC装备在打奥杜尔。玩家属性提升是一方面,15%的BUFF加成还作用于宠物,使得拥有宠物的职业如术士、猎人、DK以及萨满的提升更为显著。单纯从玩家体验来看,这个BUFF的确非常友好,但对于一部分“玩家”来说,这个BUFF就相当于动了他们的蛋糕。
工作室与排骨人的“破防”
比如某个工作室在国服公布奥杜尔BUFF之后就明确表示要退出,毕竟副本难度变低后,奥杜尔成了全民副本,工作室的收益会急速下降。同样,某个职业团长在得知奥杜尔BUFF后也表示“破防”,称奥杜尔全民便当导致自己不值得再花费心血,以后也不打算组织25人活动了。魔兽世界的副本难度会直接影响装备价格,难度高则装备价格高,排骨人的收益也就高;反之,副本难度低则装备价格低,排骨人的收益也就随之减少。普通玩家自然希望副本难度低一些,而排骨人则希望副本难一些,毕竟排骨人不是为了体验副本,而是为了赚金币换排骨。当然,并不是所有反对削弱的玩家都是排骨人,怀旧服中有很多硬核玩家确实喜欢高难度副本。好在15%的BUFF并不是强制的,不喜欢BUFF的玩家可以选择没有BUFF的团去打,WCL等数据平台也可能会跟进,分为有BUFF榜和无BUFF榜,不影响强力玩家的竞赛。
国服官方的无奈之举
削弱奥杜尔并不是玩家决定的,而是国服官方的决定。国服官方选择削弱必然有其原因,奥杜尔开放一周内玩家人数大幅流失就是根本原因。国服代理不是做慈善,玩家都流失了,再高的副本难度也无法挽回局面。举两个简单的例子来说明这一点:A玩家忙碌了一天,下班回家打开电脑,在集合石找了一个奥杜尔团,7点组人组到8点半,开打后持续坐牢,打到凌晨2点刚过将军,然后开始灭尤格萨隆,团长要求死磕,A玩家第二天还要上班,走的话不分金,只能继续熬,一直熬到4点,刚躺下就要去上班了。而B玩家同样忙碌一天,回家吃饭洗澡后打开电脑,集合石随便找了个野团,没有职业歧视,组人很快。8点开打,11点打完,期间买了2-3件装备,11点半下线睡觉,第二天精神饱满地去上班。如果是你,你打算做A玩家,还是做B玩家?NGA作为魔兽世界资深玩家聚集体,投票结果完全能够说明问题。时代变了,无论是国产游戏还是代理游戏,只要是MMORPG游戏,都在向便当玩法转变。这是大势所趋,小众玩法赚不到钱,哪个公司能坚持下去?更何况还是国服特供版怀旧服,真正热衷于高难度的玩家估计都去正式服挑战M团本了。