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怀旧服中一直备受歧视的职业还被当成工具人

s3350125 05-10 20:38 5次浏览

魔兽世界对玩家来说是比较公平的,游戏中玩家的装备大多是时间换的,操作是自己练的。与那些直接拿钱碾压全服的人民币玩家相比令人感动。但在这个公平的世界里,职业歧视是不可或缺的。术士特别受欢迎“歧视”职业之一。

根据魔兽世界怀旧服口普查数据,术士人数占10%。虽然看起来人数不少,但基本上在每个团队,术士都是一种“工具人”尴尬的身份存在。如果不是术士拉糖,拉人的功能是不可替代的,估计很多团根本不像带术士。因此,除了有自虐倾向的人,很少有人认真玩魔兽。为什么术士这么受欢迎?

术士歧视的第一个原因是职业本身并不容易练习,导致越来越多的人根本不想玩术士。更不用说一堆了。DOT掌握输出循环有多困难,你必须考虑如何分配少量的蓝色。如果频繁的血变成蓝色,就会影响输出循环。节奏调整到最佳状态并不容易,仇恨又超标了。如果你能很好地处理这些问题,当你终于有时间看看团队输出统计数据时,你会发现这需要很长时间才能输出。

越来越多的团队不喜欢培养术士。作为主力军,DPS是的。术士大腿的时代已经过去了。如果你想远程,DPS,团队可以努力培养法师或猎人。与术士相比,这两个职业显然更有前途,更受欢迎。好玩家很少,偶尔有几个不被团队重视,只被用作工具。这种恶性循环导致术士歧视的现实似乎无法改变。

术士真的应该受到歧视吗?术士真的那么弱吗?看看上面的图片,谁拒绝接受术士的输出?这是怀旧服的普通副本数据。PVE在这方面,术士单刷很强,厄运东简直就成了术士的钱袋,没事就去刷。至于术士单刷,PVP,多目标攻击是术士最大的优势。如果痛苦的术士掌握了节奏,他们最多可以同时达到4个目标DOT,3目标同时充满暗影。PVP一个好的术士可以完全控制观众,没有压力!

最重要的是输出循环,因为这个循环是基于输出循环的DOT持续时间和技能CD不断调整。如果你改变设备,输出周期会改变。你需要打几天的木桩。因此,术士必须比其他职业更勤奋,提高自己,才能彻底提高团队在游戏中的地位。没有最强的职业,只有最强的玩家。体验服中的术士玩家要相信自己的职业前景,不愿意做工具人,才能彻底摆脱歧视!

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